Secure,Crack,Programme.

何かよくわからないもの置き場。競プロとかCTFとかそこらへん?

「#BPLChallengersUT2023」とは何だったのか

---

この記事は、B4UT Advent Calendar 2023 参加記事です。

ハッシュタグ : #Advent4UT2023

この記事は12/23 iLiss.参加分2本目の記事となります。 1本目の記事『【#B4UT部内戦2023】部内戦IIDX(SP)部門 振り返り【beatmaniaIIDX 31 EPOLIS】』が12:00頃に公開されておりますので、そちらも併せてご覧ください。

---

 

こんばんは。引き続きiLiss.がお届けいたします。

B4UT部内戦IIDX(SP)部門振り返り記事の第2弾は、iLiss.が情熱を注いで開催に漕ぎ着けたIIDX(SP)部門の新ルール、「#BPLChallengersUT2023」について、お話させて頂きたく思います。

 

  • 1. はじめに : 発想のはじまり
  • 2. Rules
    • 1. 使用機器及びゲームモード
      • 1.1 使用ゲーム及び筐体
      • 1.2 使用モード
    • 2. 課題曲
      • 2.1 使用可能楽
      • 2.2 LEGGENDARIA譜面
    • 3. 試合形式
      • 3.1 使用される対戦形式
    • 4. 試合のプロセス
      • 4.1 テーマの選択肢
      • 4.2 BO3及び3曲勝負の場合のテーマ選択プロセス
      • 4.3 BO5の場合のテーマ選択プロセス
      • 4.4 課題曲選択プロセス
      • 4.5 ストラテジーカード
      • 4.6 課題曲(Decider) 決定プロセス
      • 4.7 スコア
  • 3. 実際の対戦と、部内戦で使った形式について
  • 4. 対戦振り返り
    • 第1試合 博論出しました vs あんでぃ
    • 第2試合 まりかわ vs 南区
    • 第3試合 すからー vs るーく
    • 第4試合 レプリカ vs hyd
    • 第5試合 G.N. vs ぷにゃにゃん
    • 第6試合 うさぎ vs みもえ
    • 第7試合 iLiss. vs リリィ
  • 5. さいごに

 

続きを読む

【#B4UT部内戦2023】部内戦IIDX(SP)部門 振り返り【beatmaniaIIDX 31 EPOLIS】

---

この記事は、B4UT Advent Calendar 2023 参加記事です。

ハッシュタグ : #Advent4UT2023

この記事は12/23 iLiss.参加分1本目の記事となります。 2本目の記事『「#BPLChallengersUT2023」とは何だったのか』が個人的には本命なので、是非そちらもご覧ください。18:00頃公開予定です。

---

 

こんにちは。iLiss.です。

去る12月2日及び3日、B4UT部内戦2023が今年も無事に開催されました。今回は大会運営から色々交えてIIDX(SP)通常戦のレポを行っていきたいと思います。

 

  • 1. マッチング決定理論と、課題曲選定で考えたことについて
    • 1.1 事前調査で見ることは何か?
      • プレイヤーの地力
      • プレイヤーの大まかなスコア力
      • スコア力の臨界点
    • 1.2 課題曲選定で考えることは?
      • #1 SCRATCH・SOF-LANを避ける
      • #2 BPM帯、16/8分、CNなどのバリエーションをつける
      • #3 「いい曲」を選ぶ
  • 2. 課題曲セレクションピックアップ
    • レプリカ vs hyd
    • 南区 vs G.N.
  • 3. 注目試合ぴっくあっぷ!
    • Day1 iLiss. vs るーく
    • Day2 すからー vs リリィ
  • 4. さいごに
    • おまけ

 

続きを読む

【R-18】特殊性癖、エフトラメタ、Worlds、その他ゲす部だけで書けるコンテンツの詰め合わせ

-----

この記事は「ゲームする部 Advent Calendar 2023Winter」2日目の記事です。

 

前の記事  : 2023年に履修したコンテンツを振り返ろう。【アドカレ記事】/ 喜連川なな さん

次の記事 : 今年見た今年のアニメ / ancketさん

-----

 

遅刻した... (泣)

 

こんにちは。マイポリスデザイナーの銀行は、6pt / day の上1日1回なので、絶対に、いりません。iLiss.です。あまりにも激渋。

ゲームする部順張りアドカレDay2、「2023年の振り返り」という表テーマでお届けしている今アドカレの2日目の記事として、今回は、「ここでしか書けない、R-18とか、LoLとか、言葉遊びとか、なろう系とか、あとなんかのごった煮」という裏テーマでお届けします。Day1の喜連川ななさんが時系列記事だったので、こちらはジャンル別記事でお届けしたいと思います。

ちなみにこの記事、前日の21時くらいから書いています。なんか「18日ってあと1週間くらいあるだろうな~」とか思っていたんですが、気づいたら17日でした。

 

----!! この先、R-18に相当する内容を含みます。18歳未満の方、および関連コンテンツが苦手な方は、B4UTアドカレ寄稿記事「【殴り書き】beatmaniaIIDX を上手くなるために 」、及びゲームする部アドカレ寄稿記事「【飯テロ】美味しいご飯を求めて。」へ移動するか、ブラウザバックをお願いします。 !!----

 

続きを読む

【飯テロ】美味しいご飯を求めて。

---

この記事は、𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝓽 𝓒𝓪𝓵𝓮𝓷𝓭𝓪𝓻 参加記事です。

他の方の記事はこちら

---

 

こんにちは。美味しいご飯食べてますか?iLiss.です。

今日は、音ゲーを楽しむのに大事なことの1つ、美味しいご飯の話をします。

 

  • 小話 : 音ゲーの地力を上げるおいしいご飯の食べ方
    • ちゃんとお腹を空かせておき、食べ切れる量にする
    • 起きた後1食軽く入れておく
    • ご飯を食べた直後に音ゲーのスコアを狙わない
  • 今までに巡り合った美味しいご飯リスト、地域別
    • 本郷三丁目/東大前/根津 : 東大本郷に来たら食べるべきものリスト
    • 秋葉原 : 音ゲーの後に食べるべきものリスト
    • おまけ : ちょっと離れよう
    • 東京西部 : 新宿・池袋・渋谷とか?
    • おまけ : 錦糸町本質グルメを紹介します

 

続きを読む

【殴り書き】beatmaniaIIDX を上手くなるために

-----

この記事は、B4UT Advent Calendar 2023 参加記事です。

ハッシュタグ : #Advent4UT2023

 

また、𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝓽 𝓒𝓪𝓵𝓮𝓷𝓭𝓪𝓻にも参加しています。12/7には他にMastereveさんの「【報告】CHUNITHM RATING17.00になりました」が登録されていますので、併せてご覧ください。

他の方の記事はこちら

-----

 

B4UT部内戦で大分いい刺激を受けたので、その感想を含めて殴り書きにする。何個かに分けたので、いい感じに拾いながら読んでほしい。短い時間でまとめた記事なので文体を仕立てることはできなかった点はご容赦願いたい。また、当記事に掲載している内容は個人の意見を多分に含むので、一般論から逸れた内容になっている可能性が高いことに留意してほしい。

 

  • 指/手首/腕ガチ押しについて
    • 指ガチ押し
    • 手首ガチ押し
    • 腕ガチ押し
    • どのガチ押しをどの割合で使うか
    • 「脱力」って何なんだ
    • DJSTNの「毎回やるべき☆12」を噛み砕く
      • 255(SPA)S-RAN : ガチ押しの練習
      • GuNGNiR(SPA)RAN : 指ガチ押し
      • Mare Nectaris(SPA) : 地力上限を上げる / 指の速度上限を上げる
      • BLACK.by X-Cross Fade(SPA) : 連皿・皿複合
  • クラッチとの向き合い方について
  • 叩き皿Tips
    • 叩き皿のやり方
    • 叩き皿練習譜面
      • ☆8 サヨナラ・ヘヴン (A)
      • ☆9 Driver (A)
      • ☆9 route 80s (A)
      • ☆10 WAR GAME (A)
      • ☆10 灼熱Beach Side Bunny (Masayoshi Iimori Remix) (A)
      • ☆11 Swarm of Scarabs (A)
      • ☆12 Double Dribble (A)
      • ☆11 Digitank System (A)

 

続きを読む

B4UT会合企画「知恵袋クイズ」Writeup

こんにちは。初めましての方は初めまして。B4UT 5th(2019)のiLiss.(いりす)と申します。

8/5に開催されたB4UT会合のじょーどさんによる持ち込みクイズ企画に参加したので、今回は当クイズの簡単なWriteup*1を書いておきます。そんな高尚なものでもありませんが、ざっくりと書いておきますので、よろしければサクッと読んでみてください*2

サクッと書こうと進めていたらちょっと内容突っ込みすぎました。怖がらせてしまうかもしれません、ごめんよ...

 

  • そもそもこの企画って?
    • 今回の問題の難易度感覚
  • 出題問題パート
    • 問題1
    • 問題2
    • 問題3
    • 問題4
    • 問題5
    • 問題6
    • 問題7
    • 問題8
    • 問題9
    • 問題10
    • 問題11
    • 問題12
    • 問題13
    • 問題14
    • 問題15
    • 問題16
  • おわりに

 

*1:簡単に言うと、プレイヤーによる解法紹介

*2:と、言いながら記事は約8700字。もうちょっと短くならなかったんですか?

続きを読む

エアプでもわかる? League of LegendsのややウケPro Play 5+1選

-----

この記事は「ゲームする部 Advent Calendar」参加記事です。

-----

 

こんにちは。RESIDENTデフォ曲完全版は?iLiss.です。

 

全くの嘘になってしまった

 

今回は、「ゲームする部 Advent  Calendar」という事で、ゲームに関する記事を書こう!となったんですが...

 

何書くの?のまま数日経過し、本日公開前日...

案として「シノアリスとトワツガイに学ぶ 何故SQENはソシャゲを作るのが下手なのか」「A1が倒せる! Psycho Sheep Riddim(L) を攻略してライバルに差をつけろ」など様々考えましたが*1、「何かややウケを書きたいな~」と考えて、思いつきました。ということで、今回は、

 

「エアプでもわかる! League of Legends ややウケPro Play n選」

と題しまして、実際にプロであった普通とはまた違った意味で面白いプロ選手のプレーを取り上げていきたいと思います。

 

  • そもそも : League of Legends(LoL)って何?
  • Section 1: 真剣勝負の先にある、ネクサスの駆け引き
    • 1. LEC Spring 2019 Week9 Day1 Match3 Fnatic vs G2 「ローラーコースターの終着点!運命をかけたベースレース!」
    • 2. 2022 World Championships Quarterfinals Match4 DRX vs. EDG Game2 「1秒の後先、決死のバックドアの衝撃の結末は?」
  • Section 2 : プロでもやるんです。試合を台無しにする大ポカ集
    • 3. LPL Summer 2021 Week8 Day1 Match2 V5 vs. SN Game1 「何故このゲームにはジャングラーが必要なのか?」
  • Section 3 : コミュニケーションは取れてるはずなのに... やってしまった連携エラー
    • 4. LJL 2020 Spring Week6 Game4 RJ vs CGA 「どうしてこうなった?形勢逆転、ゲームを変えるアルティメット」
    • 5. World Championships 2020 Group Stage Day7 Game3 TSM vs GEN 「0-6 TSMの極みつけ!伝説の9-man Sleep」 
  • おまけ : 勢いだけで見てほしいおまけ
    • 6.  Mid-Season Invitational 2019 Group Stage Day2 Game6 IG vs SKT 「史上最速、高速決着!最高峰の戦いは完全なワンサイドゲームに!」
  • おわりに

 

*1:これらの記事の公開予定は未定です

続きを読む